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Ce qu’il faut retenir : l’éditeur Track Forge arrive en bêta gratuite le 4 mars avec la Saison 9. Cette fonctionnalité permet de concevoir et partager des circuits personnalisés sur New Island : un levier majeur pour la rejouabilité. Les créateurs profitent d’une liberté totale, des tracés techniques aux cascades extrêmes, grâce à des modules défiant la physique.
Vous saturez de parcourir les mêmes tracés sur The Crew Motorfest sans pouvoir exprimer votre propre vision technique de la compétition automobile en monde ouvert ? Ubisoft répond précisément à cette attente avec une nouveauté majeure : Track Forge, un éditeur de circuits complet et accessible gratuitement en version bêta dès le 4 mars prochain. Cet outil innovant vous permet de bâtir des pistes magnétiques spectaculaires sur la nouvelle Playground Island tout en préparant l’intégration de la discipline NASCAR, des voitures télécommandées et des modules de cascades inédits prévus au sein de cette Saison 9.
Track Forge Motorfest : l’éditeur de circuits débarque le 4 mars

Après des mois d’attente, Ubisoft Ivory Tower lâche enfin la fonctionnalité qui pourrait tout changer pour son titre phare.
Une phase bêta pour tester la créativité communautaire
The Crew Motorfest va introduire l’éditeur « Track Forge » le 4 mars. Cette version bêta sera accessible sans frais. C’est une excellente nouvelle pour les joueurs.
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Cet outil arrive avec la Saison 9 du titre. Les développeurs souhaitent ajuster les fonctionnalités selon vos retours d’expérience. Cette phase de test est nécessaire pour la stabilité. Ivory Tower mise sur la collaboration communautaire.
Vos créations seront partageables immédiatement. Consultez nos Essais : Actualités Auto et Moto – Techno Car pour plus d’infos.
L’outil le plus ambitieux depuis le lancement du jeu
Cet éditeur s’impose comme le garant de la longévité du jeu. La rejouabilité devient le moteur principal de l’expérience. C’est le cœur de cette évolution majeure.
Le studio privilégie une approche arcade assumée pour maximiser le divertissement. L’objectif reste de bâtir des parcours spectaculaires. Le fun prend l’avantage sur la simulation.
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Deux ans après la sortie, Ubisoft relance l’intérêt avec du contenu frais. Cette manœuvre stratégique vise à fidéliser les fans. La proposition semble, en l’état, pertinente.
Fonctionnement de l’éditeur : trois modes pour bâtir vos tracés
Mais comment transformer une simple idée en un circuit de légende sans être un ingénieur ? La réponse tient en trois modes.
Fast Build et Selector : l’accessibilité à la manette
Ubisoft propose les modes Fast Build et Selector pour bâtir très rapidement. L’interface s’adapte parfaitement aux manettes des consoles actuelles. Cette ergonomie simplifie grandement la prise en main immédiate.
De notre point de vue, son organisation intuitive permet de modifier simplement chaque tracé créé par l’utilisateur.
Des systèmes d’assistance guident les néophytes durant la phase de conception. Poser des modules variés devient par ce biais un véritable jeu d’enfant. L’expérience utilisateur prime sur la complexité technique habituelle.
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Des modules spectaculaires entre loopings et falaises
Les créateurs disposent d’outils variés. L’inventaire propose des structures impressionnantes. Voici les éléments principaux :
- Modules de cascades
- Loopings vertigineux
- Sauts au-dessus des falaises
- Éléments de décor urbains ou naturels
Ces ajouts transforment tout.
Les catégories Coaster Tracks et Unleashed garantissent des sensations fortes. Ces tracés s’affranchissent des lois physiques classiques. L’amusement pur remplace ici la simulation rigoureuse de conduite.
L’outil autorise la reproduction fidèle de pistes réelles célèbres. L’inclinaison des virages se règle au degré près pour une précision chirurgicale.
Personnalisation et partage : au-delà de la simple pose de bitume
Une fois le tracé posé, tout se joue dans les détails techniques qui font le sel de chaque épreuve.
Paramétrage technique des épreuves et de l’ambiance
Le créateur définit précisément la météo et l’heure de sa course. L’ambiance sonore du défi dépend aussi d’un choix musical spécifique. Ces réglages façonnent l’identité visuelle de votre création singulière.
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Vous pouvez imposer des restrictions strictes sur les catégories de véhicules admises. L’agressivité des pilotes gérés par l’ordinateur s’ajuste pour pimenter les confrontations classiques. C’est un levier de difficulté majeur.
La distinction entre le contre-la-montre et la compétition directe reste fondamentale. Cette approche rappelle la structure de Carrière Assetto Corsa Evo : fin de la monnaie virtuelle – Techno Car. Chaque mode impose son propre rythme technique.
Système de codes et filtres pour la communauté
Le partage repose sur une architecture robuste. Voici les outils mis à disposition :
- Codes d’identification uniques pour chaque circuit
- Filtres par type de tracé
- Système de notation par la communauté
- Onglet des créations recommandées
Des outils de recherche permettent de débusquer la perle rare rapidement. Les filtres trient les pistes par difficulté ou selon leur popularité actuelle. L’ergonomie semble pensée pour l’efficacité globale du titre.
Ubisoft mettra en avant les meilleurs circuits chaque semaine. Cette reconnaissance récompensera les créateurs les plus assidus du Track Forge dès le 4 mars prochain.
Saison 9 et New Island : un renouveau pour le monde ouvert d’Ubisoft
Alors voilà, l’éditeur ne débarque pas seul, il s’accompagne d’une extension géographique majeure.
Exploration de New Island et nouvelles disciplines
L’arrivée de New Island offre un territoire inexploré. Ce terrain vierge s’impose comme le laboratoire idéal pour tester Track Forge. Les joueurs profiteront enfin d’un espace dédié à leurs envies.
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Les rumeurs sur la NASCAR ou des voitures télécommandées persistent. Ces disciplines apporteraient une variété salutaire au titre d’Ubisoft. Une telle diversité renforcerait nettement l’intérêt du catalogue actuel.
Une adaptation de la physique de conduite devient nécessaire pour les loopings. Les véhicules doivent rester contrôlables dans les situations extrêmes. C’est de notre point de vue le prix de l’originalité.
Positionnement face à Forza Horizon 6 et Test Drive
L’ombre de Forza Horizon 6 plane sur la concurrence. Ubisoft doit réagir avant que Microsoft ne reprenne l’avantage. Cette mise à jour arrive à point nommé pour l’éditeur.
Le duel avec Test Drive Unlimited Solar Crown s’annonce serré. Le marché du monde ouvert sature. Il faut proposer du contenu solide pour retenir les pilotes exigeants.
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Le suivi d’Ivory Tower est exemplaire. Le jeu de course en monde ouvert The Crew Motorfest, édité par Ubisoft, va introduire une fonctionnalité très attendue : un éditeur de circuits nommé « Track Forge », disponible en bêta dès le 4 mars prochain.
L’éditeur Track Forge révolutionne votre expérience sur The Crew Motorfest dès le 4 mars. Profitez de cette bêta gratuite pour concevoir et partager des circuits uniques, garantissant une rejouabilité infinie au titre d’Ubisoft. Préparez vos tracés dès maintenant : l’avenir de la compétition est entre vos mains.